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Robotics

I robot possono negoziare piani quasi ottimali in tempo reale (F1)

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Aggiornato

In parole semplici

Quando più robot si muovono insieme, i loro piani devono tenere conto l’uno dell’altro. Un planner che pianifica per tutta la squadra può lavorare offline; robot che pianificano separatamente in tempo reale potrebbero invece accontentarsi di una soluzione meno efficace per il gruppo.

WarpWeaver fa cercare a ciascun robot possibili movimenti, poi fa condividere le sequenze di comandi promettenti e considera lo spazio necessario agli altri. In 11 attività di pianificazione del movimento, la mediana del tempo di percorrenza della squadra è stata la più bassa in 10 casi rispetto ai planner centralizzati offline.

La ricerca

Una squadra di robot può cercare un buon piano congiunto mentre ogni robot pianifica localmente e il gruppo deve agire in tempo reale? I planner centralizzati possono puntare all’ottimo congiunto ma lavorano offline; quelli decentralizzati in tempo reale spesso si fermano a ottimi locali.

WarpWeaver fa cercare localmente i robot e negoziare i costi dello spazio condiviso per puntare a piani di squadra quasi ottimali in tempo reale.

I robot possono pianificare separatamente in tempo reale e avvicinarsi comunque a una buona soluzione per tutta la squadra?

WarpWeaver fa cercare a ciascun robot possibili movimenti e scambiare sequenze di comandi promettenti; i prezzi dello spazio condiviso tengono conto dei conflitti con gli altri.

In 11 istanze Dynobench di pianificazione del movimento, WarpWeaver ha completato ogni prova e ha ottenuto la mediana più bassa del tempo di percorrenza totale, sommato tra i robot, in 10 istanze rispetto ai planner centralizzati offline.

Il risultato sostiene l’approccio per queste attività; la riduzione massima riportata è stata del 22% e i planner differivano sia per progettazione sia per esecuzione in tempo reale o offline.

La garanzia formale di quasi ottimalità vale solo se la negoziazione raggiunge la quiescenza e se valgono le ipotesi del paper sulla regolarità e sul margine dei vincoli.

Gli esperimenti riguardano specifiche attività simulate e dimostrazioni con sei robot; gli autori osservano che attività con vincoli strettamente interdipendenti, come mantenere una formazione rigida, potrebbero essere più difficili da risolvere.

Analisi

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